Dúvidas?
O jogo é composto por: 108 cartas de tamanho 5,7cm x 8,7cm, sendo 96 Cartas de Vivências, 12 Cartas de Arquétipos, 1 dado de seis lados, 4 Marcadores de Pontuação individual e manual de regras.
A pré venda começou aqui no site oficial e você clicou em "Quero Comprar" finalizou a compra com seus dados completos: nome, e-mail e endereço.
No dia 25 de Janeiro de 2026 encerra a pré-venda com valor promocional + brindes. Os kits vendidos na pré-venda entram em produção no dia seguinte e no dia 01 de Março de 2026 começaremos os envios via Correios conforme a opção que você escolheu na hora da finalização da compra.
Em resumo acontece assim: Compra na pré-venda → Produção → Envio → Você jogando!
Sim, você pode jogar com toda a família. Padronizamos como um jogo de faixa etária 12+ devido aos textos das cartas que, algumas vezes, trazerem reflexões profundas, o que para crianças muito pequenas pode causar desinteresse. Mas sim, você pode jogar com a família toda!
Confira as Regras Gerais do jogo.
Ao garantir EuVou - A Jornada na pré-venda, além do desconto especial, você recebe um kit exclusivo de adesivos e uma carta extra “Edição Pré-venda” que só os compradores antecipados terão! Esses itens não estarão disponíveis na versão de lançamento e são um agradecimento especial para quem apoia o projeto desde o início.
Desde a pandemia, os jogos analógicos, como é o caso de EuVou – A Jornada, ganharam enorme relevância. O segmento registrou um crescimento de 51% no faturamento entre 2019 e 2023, especialmente entre adultos e famílias, com alta de 66% nesse público.
Em 2024, o setor já representava 13,1% das vendas totais de brinquedos, um salto significativo desde os 9,1% registrados em 2017. Hoje, o público adulto 30+ é o principal consumidor de jogos de tabuleiro e cartas, refletindo uma clara transição dos brinquedos infantis para experiências compartilhadas e estratégicas.
Esse movimento crescente, pode ser conectado ao número recorde de peregrinos no Caminho de Santiago, que ultrapassou 490 mil pessoas em 2024, onde 80,15% estão na faixa etária 30+. Sendo assim, EuVou – A Jornada nasce em um cenário em que jogos cooperativos e experiências reais estão em alta, unindo duas paixões crescentes: os jogos de mesa e a vivência transformadora da peregrinação a Santiago.
Fontes: ASN, Forbes Brasil, O Povo, Oficina del Peregrino.
- O Marcador de Pontuação: com seus mostradores que vão de 0 a 12, ele traz um número carregado de simbolismo, associado à totalidade, à ordem e à perfeição em diferentes tradições: das 12 tribos de Israel aos 12 apóstolos, dos 12 meses do ano às 12 casas do zodíaco.
Assim como o Triskel, antigo símbolo Celta presente na Galícia e intimamente ligado ao Caminho de Santiago, o Marcador de Pontuação representa a busca pelo equilíbrio entre corpo, mente e espírito, objetivo comum de todos os peregrinos no jogo.
- As Cartas de Vivência: não são apenas efeitos de jogo, a maioria delas foi inspirada em vivências reais dos criadores no Caminho de Santiago, trazendo autenticidade e imersão para cada partida. Seus títulos e ilustrações remetem a passagens, símbolos e sentimentos que todo peregrino reconhece: esforço, partilha, compaixão, silêncio, descobertas e etc.
- As Cartas de Arquétipos: essas dão vida aos peregrinos. Cada personagem carrega uma narrativa própria, atributos iniciais e uma meta pessoal, simbolizando as muitas formas de viver o Caminho. Inspirados no conceito de arquétipos de Carl Jung, eles representam padrões universais de comportamento e experiência humana. Do Velho Caminhante à Peregrina Ferida, cada arquétipo reflete um olhar, uma história, um aprendizado.