EUVOU - A JORNADA

REGRAS GERAIS DO JOGO

1. O QUE É O JOGO?

Um jogo cooperativo e narrativo inspirado no Caminho de Santiago, onde personagens únicos unem forças para equilibrar Corpo, Mente e Espírito e alcançar a Jornada Plena.
2 a 4 jogadores peregrinos / 12+ / Duração média: 20-40 minutos / Total de cartas: 108

2. OBJETIVO DO JOGO.

EuVou: A Jornada é um jogo cooperativo e narrativo. Onde um grupo de peregrinos deve concluir sua jornada rumo à realização pessoal e espiritual no Caminho Francês de Santiago somando forças e sabedorias durante a longa caminhada.
O jogo é vencido coletivamente, mas cada peregrino possui também um objetivo individual que deve ser cumprido para sua realização pessoal.

3. COMPONENTES DO JOGO.

24 Cartas de Corpo[Energia] / 24 Cartas de Mente[Sabedoria] / 24 Cartas de Espírito[Fé] / 24 Cartas Mistas / 12 Cartas de Arquétipos / 1 Dado de seis faces (D6) / 4 Marcadores de Pontuação com 3 categorias cada.

4. PREPARAÇÃO PARA JOGAR.

Separe as cartas em 4 montes distintos conforme o tipo (Corpo, Mente, Espírito e Mistas) e embaralhe cada um. Alinhe esses montes lado a lado na mesa, numerando-os mentalmente de 1 a 4. Por exemplo: 1 Corpo/Energia — 2 Mente/Sabedoria — 3 Espírito/Fé — 4 Mistas

Distribua 1 Marcador de Pontuação por peregrino. Cada um cuidará da marcação de seus pontos porém, de forma visível a todos os peregrinos na mesa.

Agora, embaralhe as 12 Cartas de Arquétipos, deixe-as viradas para baixo e cada peregrino pega uma sem ver o arquétipo que está escolhendo. Cada peregrino iniciará o jogo com a pontuação indicada em sua Carta de Arquétipo, que sempre somará 7 pontos, os quais serão marcados no seu Marcador de Pontuação antes de iniciar a partida.

Cada peregrino lê para todos a sua Carta de Arquétipo e agora é só definir quem começará. Pode ser rolando o dado!

5. COMO JOGAR.

Na sua vez, o peregrino rola o dado:
Resultado 1 a 4: O peregrino compra uma carta do monte correspondente anteriormente numerado mentalmente na preparação para jogar.
Resultado 5: O peregrino pode escolher qualquer um dos montes para comprar uma carta.

Resultado 6: É um dia de pausa. O peregrino não tira carta nesta rodada e precisa doar 1 ponto de qualquer categoria para outro peregrino à sua escolha (demostrando compaixão e coletividade).


Agora o peregrino lê a carta comprada: As Cartas de Vivências aumentam ou diminuem as pontuações individuais ou do coletivo. Se a carta retirar pontos de um peregrino e ele não tiver mais pontos para serem retirados, ele apenas posiciona o Marcador de Pontuação da categoria em 00 (zero) e a rodada segue. Se o peregrino atingir 12 pontos, limite do Marcador de Pontos, ele segue jogando porém, não adiciona mais pontos na categoria.

O peregrino descarta a carta utilizada em uma pilha de descarte individual e passa a vez ao próximo peregrino no sentido horário.

6. FIM DO JOGO.

Vitória do Grupo:
O jogo termina com a vitória do grupo quando todos os peregrinos atingirem ao menos 5 pontos em cada uma das categorias. Esse momento representa ter alcançado o Equilíbrio da Jornada Plena, que marca o aprendizado verdadeiro, e a chegada não apenas física, mas também interior à Santiago de Compostela.
Mas ainda, cada peregrino possui um objetivo pessoal descrito na sua Carta de Arquétipo. Mesmo vencendo junto com o grupo, o peregrino que não cumprir sua meta pessoal terá “chegado ao fim do caminho, mas ainda carregando algo não resolvido”. Ele viveu o Caminho mas na chegada sente que faltou algo!

Término Reflexivo:
Se qualquer um dos montes de cartas acabar antes de todos alcançarem o Equilíbrio da Jornada Plena (os 5 pontos em cada categoria), o grupo não chegou em Compostela, mas termina o jogo com os aprendizados do Caminho. Sugere-se um momento de compartilhamento, onde cada peregrino possa falar sobre sua jornada, escolhas e conexões durante o jogo. Assim como no Caminho da vida real, nem sempre o destino é o mais importante: o percurso sempre será um aprendizado.

Mobirise Website Builder
Eu Vou - A Jornada

Um jogo cooperativo e narrativo inspirado no Caminho de Santiago, onde personagens únicos unem forças para equilibrar Corpo, Mente e Espírito e alcançar a Jornada Plena.

Siga em:
by CaminhandoEuVou

AI Website Builder